Laby, niveau 0: prise en main#
- Exécutez la cellule ci-dessous pour faire apparaître un labyrinthe. - La cellule qui suit contient un programme pour faire sortir la fourmi du labyrinthe en lui donnant une suite d’ordres simples : avancer, tourner à droite, etc. En cours de route, la fourmi va s’amuser un peu avec le caillou et éviter la toile d’araignée. 
- Exécutez le programme. 
 Indication : utilisez Ctrl-Entrée pour ne pas passer à la cellule suivante.
- Utilisez les boutons de commande du labyrinthe pour suivre l’exécution du programme pas-à-pas, en marche arrière, etc pour bien comprendre ce que fait la fourmi. 
- Consultez la documentation ci-dessous. Les éléments qui y sont décrits vous servirons progressivement au fur et à mesure des défis. Vous reviendrez régulièrement la consulter. 
- Passez au niveau suivant. 
#include <laby/global_fr.hpp>
LABY("0")
debut();
droite();
avance();
prend();
gauche();
avance();
pose();
droite();
avance();
gauche();
avance();
avance();
droite();
ouvre();
Documention#
Constantes
| Mur |  | Sortie |  | 
| Caillou |   | PetitCaillou |  | 
| Toile |  | PetiteToile |  | 
| Vide |  | Inconnu | 
Instructions
    debut();        // Recommence le niveau
    avance();       // Fait un pas vers l'avant
    droite();       // Fait pivoter la fourmi vers la droite
    gauche();       // ou la gauche
    prend();        // Prend le caillou situé sur la case devant la fourmi
    pose();         // Pose le caillou devant la fourmi
    dit("bonjour"); // Dit bonjour
    regarde();      // Renvoie Vide, Caillou, PetitCaillou, Mur,
                    // Toile, PetiteToile, Sortie, ou Inconnu
                    // selon ce qui se trouve sur la case devant la fourmi
    ouvre();        // Ouvre la porte située devant la fourmi (fin du niveau)
Quelques éléments de C++
Tant que la condition est vraie, répéter les instructions :
    while ( condition ) {
        instructions;
    }
Si la condition est vraie, exécuter les instructions 1 sinon les instructions 2 :
    if ( condition ) {
        instructions1;
    } else {
        instructions2;
    }
Définition d’une fonction ma_fonction :
    void ma_fonction() {
        instructions;
    }
Boucle for avec compteur; ici pour compter de 0 à 4 inclus :
    for ( int i = 0 ; i <= 4 ; i++ ) {
        instructions;
    }