Diaporamas interactifs avec Jupyter#
Dans cette feuille de travail, vous allez apprendre à produire des diaporamas interactifs pour vos présentations orales.
C’est ce que nous utilisons pour les notes de cours et ce que vous pourrez utiliser pour la soutenance du projet final.
Utiliser un diaporama#
Cette feuille de travail est en fait un diaporama!
Ouvrez la feuille en tant que Notebook (en haut à droite de la feuille).
Activez le diaporama en cliquant sur Affichage > Activer la palette de commandes > Start Deck dans la barre d’outils.
Parcourir l’ensemble du diaporama en explorant les fontionalités suivantes:
Naviguez avec les touches Espace, Maj-Espace ou les flèches en bas à droite pour changer de page.
Utilisez Control-+ et Control-- pour ajuster la taille des fontes.
Exécutez les cellules de code (sans avancer à la cellule suivante) avec les boutons Control-Entrée
Quittez le diaporama en appuyant sur le bouton orange («Exit Deck») entre les flèches en bas à droite.
Ouvrez les notes de cours comme un diaporama.
Éditer un diaporama#
Quittez le plein écran.
Dans le barre de droite, cliquez sur l’icône pour ouvrir l’inspecteur de propriétés et les *Common Tools. Le menu déroulant «Slide Type» permet de définir le rôle de la cellule actuellement sélectionnée. Cette année vous utiliserez:
Diapositive (Slide): commence une nouvelle diapo.
Extrait (-): la cellule se rajoute à la diapo en cours.
Sauter (Skip): la cellule n’apparaît pas dans les diapos.
Utilisez le bac à sable ci-dessous pour explorer les différents rôles et leur effet.
On ne recommande pas l’utilisation de Note, Subslide et Fragment qui ont un comportement instable en 2024.
Bac à sable#
La suite de cette feuille contient une succession de cellules sans signification pour vous servir de bac à sable. Vous pouvez en rajouter de nouvelles à votre convenance.
Vous ne comprenez pas les textes? Pour savoir pourquoi, consultez l’article Lorem Ipsum.
Bla bla bla#
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The end of the universe#
Vous êtes venus jusqu’ici? Bravo! Affectez 42 à la variable ultime
pour marquer un point :-)
Ouvrez ensuite la feuille arcimboldo, après avoir mis à jour votre rapport.
### BEGIN SOLUTION
ultime = 42
### END SOLUTION
assert ultime == 42