Laby, niveau 1a: à vous de jouer!

Exécutez la cellule suivante pour faire apparaître le premier défi. On commence doucement, sans obstacles. À vous de compléter le programme dans la cellule du dessous pour diriger la fourmi vers la sortie. Revenez au niveau précédent pour avoir un exemple, et consultez la documentation.

Niveau précédent, Niveau suivant

#include <laby/global_fr.hpp>
LABY("1a")
debut();
avance();
droite();
/// BEGIN SOLUTION
avance();
avance();
avance();
gauche();
avance();
ouvre();
/// END SOLUTION

La cellule ci-dessous n’affichera rien si vous avez gagné.

CHECK( a_gagne() )