Laby, niveau 2a: Que c’est loin …#

Affichez le labyrinthe suivant. Simple pas vrai ? Mais bien répétitif, non?

Le but du jeu ici est d’écrire un programme court en utilisant une boucle while (tant que … faire …) qui dit à la fourmi d’avancer tant que la case devant lui est vide. On vous a fourni un squelette à compléter.

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#include <laby/global_fr.hpp>
LABY("2a")
debut();
while ( regarde() == Vide ) {
    /// BEGIN SOLUTION
    avance();
    /// END SOLUTION
}
/// BEGIN SOLUTION
ouvre();
/// END SOLUTION
CHECK( a_gagne() );