Challenge

La commande ci-dessous crée un labyrinthe aléatoire. Il y a toujours un chemin vers la sortie et aucune boucle. Pouvez-vous écrire un programme qui vous sortira à tous les coup du labyrinthe ?

On commence petit…

from laby.global_fr import *
Laby(lignes = 2, colonnes = 2)
from laby.global_fr import *
Laby(lignes = 3, colonnes = 3)

Le vrai challenge

from laby.global_fr import *
Laby(lignes = 8, colonnes = 8)

Encore plus de challenge !

Il est possible de rajouter des options pour avoir des cailloux et des toiles !

Par exemple :

from laby.global_fr import *
Laby(lignes = 8, colonnes = 8, option = "fullRocks")

Options possible : rocks, webs, fullRocks, fullWebs, rocksAndWebs, fullRocksAndWebs